0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AK47 en un mapa
46.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
74.625.3
Humo lanzado en un mapa
515.0371
Bajas con AWP en un mapa
56.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
11021.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Humo lanzado en un mapa
515.0371
Bajas con M4A1 en un mapa
34.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
53.216.7
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
60%
Dust II
50%
Overpass
23%
Inferno
22%
Vertigo
13%
Mirage
3%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
60%
25
2
Dust II
63%
19
24
Overpass
43%
14
9
Inferno
57%
30
13
Vertigo
46%
13
23
Mirage
53%
17
13
Ancient
0%
0
34
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
10
5
Dust II
13%
8
4
Overpass
20%
5
15
Inferno
35%
20
0
Vertigo
33%
3
11
Mirage
50%
6
7
Ancient
0%
0
23
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlwl
- lwlll
Información
Análisis del partido de Triumph vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Triumph y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Brehze.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 4 de 5 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Brehze, que contribuyó con 6 bajas, y CeRq, que aportó 6 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 2291 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Triumph
El equipo Triumph logró asegurar 1 de 5 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Triumph fueron Bwills, que contribuyó con 3 bajas, y cxzi, que aportó 4 bajas. 1668 de daño total por parte de Triumph no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Triumph luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios