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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
146.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
68.721.6
Humo lanzado en un mapa
2115.0371
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
9123.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Información
Análisis del mapa de Third Impact vs ATK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ATK en Inferno
ATK demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ATK en Inferno fueron b0denmaster, quien contribuyó con 18 bajas, y motm, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8398 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, ATK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Third Impact en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Third Impact, ya que lograron asegurar 6 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Third Impact en Inferno incluyeron a RZU, quien contribuyó con 11 bajas, y xCeeD, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5564 de daño total, Third Impact no pudo evitar que ATK asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Third Impact tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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