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Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Daño de Deagle (promedio/ronda)
18.85.4
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
36.812.7
Daño de USP (promedio/ronda)
144.6
Puntuación del jugador (ronda)
35831012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Información
Análisis del mapa de Touch Point vs Coldest Riders por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Touch Point en Nuke
Touch Point demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Touch Point en Nuke fueron tatm, quien contribuyó con 29 bajas, y TiCx, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10340 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Touch Point mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Coldest Riders en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Coldest Riders, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Coldest Riders en Nuke incluyeron a Drew, quien contribuyó con 19 bajas, y Pol0, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9442 de daño total, Coldest Riders no pudo evitar que Touch Point asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Coldest Riders tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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