timbermen Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

13

3

-3

98

0:0

3

0

6.0

-3%

9

13

3

-4

58

3:3

2

0

5.3

-10%

6

12

0

-6

58

2:2

0

0

4.8

-31%

5

13

1

-8

66

1:0

0

0

4.7

-3%

2

13

4

-11

39

0:2

0

0

3.3

-54%

Total

32

64

11

-32

319

6:7

5

0

4.8

-20%

FLUFFY AIMERS Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

6

5

+10

130

2:0

4

1

9.6

+48%

15

7

6

+8

107

2:2

5

0

8.4

+53%

16

7

1

+9

108

1:0

4

0

8.0

+43%

13

7

2

+6

97

2:2

4

0

7.5

+31%

4

5

5

-1

46

0:2

1

0

4.5

-13%

Total

64

32

19

+32

487

7:6

18

1

7.6

+32%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de timbermen vs FLUFFY AIMERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FLUFFY AIMERS en Vertigo

FLUFFY AIMERS demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 13 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FLUFFY AIMERS en Vertigo fueron slump, quien contribuyó con 16 bajas, y brett, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 6329 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, FLUFFY AIMERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de timbermen en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para timbermen, ya que lograron asegurar 0 de 13 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de timbermen en Vertigo incluyeron a snav, quien contribuyó con 10 bajas, y nero, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4148 de daño total, timbermen no pudo evitar que FLUFFY AIMERS asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, timbermen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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