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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de AK47 (promedio/ronda)
58.325.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.72
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
11723.8
Daño de Molotov (total/ronda)
14323.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de timbermen vs Detonate por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Detonate en Inferno
Detonate demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Detonate en Inferno fueron micro, quien contribuyó con 24 bajas, y Cryptic, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10943 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Detonate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de timbermen en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para timbermen, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de timbermen en Inferno incluyeron a shane, quien contribuyó con 19 bajas, y dare, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9395 de daño total, timbermen no pudo evitar que Detonate asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, timbermen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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