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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
56%
Ancient
53%
Inferno
32%
Anubis
30%
Vertigo
29%
Overpass
28%
Mirage
27%
Últimos 5 mapas
Nuke
56%
27
2
Ancient
70%
37
1
Inferno
48%
25
16
Anubis
45%
29
5
Vertigo
59%
17
16
Overpass
22%
9
51
Mirage
30%
20
34
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
21
Ancient
17%
12
8
Inferno
80%
5
9
Anubis
75%
8
3
Vertigo
88%
8
1
Overpass
50%
14
2
Mirage
57%
14
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwwl
- wllww
Información
Análisis del mapa de ThunderFlash vs The Witchers por el equipo de Bo3.gg
Análisis de The Witchers en Inferno
The Witchers demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de The Witchers en Inferno fueron SynyX, quien contribuyó con 23 bajas, y Sdaim, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8245 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, The Witchers mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ThunderFlash en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ThunderFlash en Inferno incluyeron a Demho, quien contribuyó con 20 bajas, y fr3nd, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7714 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que The Witchers asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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