Ancient
13 - 11
ThunderFlash Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

15

3

+8

105

5:2

8

1

7.8

+21%

18

16

5

+2

86

3:0

4

0

6.7

+11%

19

16

9

+3

81

2:3

4

2

6.7

+10%

14

12

6

+2

50

0:3

3

0

5.3

-6%

11

17

7

-6

58

2:4

1

0

5.0

-7%

Total

85

76

30

+9

380

12:12

20

3

6.3

+6%

Atlantic Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

15

7

+2

84

3:1

5

0

6.8

0%

17

19

4

-2

88

3:2

3

0

6.2

+5%

14

17

7

-3

60

3:1

2

0

5.8

0%

13

16

5

-3

63

1:2

4

0

5.4

-11%

15

18

2

-3

61

2:6

3

0

4.9

-7%

Total

76

85

25

-9

356

12:12

17

0

5.8

-4%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

50%

Ancient

45%

Anubis

45%

Vertigo

39%

Nuke

39%

Mirage

37%

Overpass

22%

Últimos 5 mapas

Inferno

50%

24

16

l
w
l
w
w

Ancient

70%

37

1

w
w
w
l
w

Anubis

45%

29

5

l
w
l
w

Vertigo

59%

17

16

l
l
fb
w
w

Nuke

56%

27

2

l
w
w

Mirage

30%

20

34

w
w
w
l
l

Overpass

22%

9

51

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Inferno

100%

2

0

w
w

Ancient

25%

8

0

w
l
l

Anubis

0%

1

2

fb
fb
l

Vertigo

20%

5

1

l
w
l
l

Nuke

17%

6

0

l
l
l
l

Mirage

67%

3

1

l
w
w

Overpass

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de ThunderFlash vs Atlantic por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Ancient

ThunderFlash demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient fueron fr3nd, quien contribuyó con 23 bajas, y Ex1st, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9121 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Atlantic en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Atlantic, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Atlantic en Ancient incluyeron a smF, quien contribuyó con 17 bajas, y Vster, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8541 de daño total, Atlantic no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Atlantic tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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