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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
L
100%
Nuke
58%
Vertigo
43%
Inferno
25%
Ancient
20%
Mirage
L
7%
Overpass
L
3%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
3
0
Nuke
58%
26
0
Vertigo
43%
14
0
Inferno
75%
4
0
Ancient
70%
27
0
Mirage
50%
6
0
Overpass
40%
10
0
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Nuke
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Inferno
50%
6
0
Ancient
50%
2
0
Mirage
57%
7
0
Overpass
43%
7
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwlw
- lwwlw
Información
Análisis del mapa de ThunderFlash vs LookingForOrg EU por el equipo de Bo3.gg
Análisis de LookingForOrg EU en Dust II
LookingForOrg EU demostró su destreza en Dust II, asegurando 27 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de LookingForOrg EU en Dust II fueron El1an, quien contribuyó con 22 bajas, y RAiLWAY, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11200 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, LookingForOrg EU mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ThunderFlash en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 0 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ThunderFlash en Dust II incluyeron a Moon, quien contribuyó con 21 bajas, y asran, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9077 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que LookingForOrg EU asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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