Ancient
5 - 13
ThunderFlash Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

3

+1

84

2:2

3

1

6.5

0%

11

15

7

-4

76

3:1

2

1

6.4

0%

10

15

3

-5

64

0:1

4

1

5.5

0%

8

18

3

-10

65

3:4

1

0

4.9

-13%

7

17

4

-10

49

2:0

1

0

4.9

0%

Total

52

80

20

-28

338

10:8

11

3

5.6

-13%

ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

7

4

+12

99

1:0

4

0

8.1

+59%

19

9

5

+10

92

2:1

6

0

7.8

+36%

18

14

3

+4

98

1:3

5

0

6.7

+36%

13

10

2

+3

69

3:4

3

0

6.0

-1%

11

12

10

-1

97

1:2

2

0

5.9

+8%

Total

80

52

24

+28

455

8:10

20

0

6.9

+27%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

55%

Nuke

25%

Vertigo

23%

Mirage

14%

Anubis

5%

Ancient

3%

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

4

1

l
l
l
l

Nuke

38%

8

1

l
w
l
w
w

Vertigo

83%

6

1

w
w
w
l
w

Mirage

60%

5

3

l
w
l
w
w

Anubis

58%

12

0

w
w
l
w
w

Ancient

70%

23

0

w
w
w
w
w

Últimos 5 mapas

Inferno

55%

11

1

l
w
w
l
l

Nuke

63%

8

4

w
l
w
l
w

Vertigo

60%

10

1

l
w
w
w
w

Mirage

46%

13

5

l
w
w
l
w

Anubis

53%

15

5

w
w
l
l
w

Ancient

73%

11

7

w
fb
w
l
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de ThunderFlash vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCRED en Ancient

ARCRED demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient fueron Get_Jeka, quien contribuyó con 19 bajas, y SynyX, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8186 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ThunderFlash en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient incluyeron a AdrieN, quien contribuyó con 16 bajas, y Skitt, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6085 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha