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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:23s
Bajas con AK47 en un mapa
206.3792
Daño de AK47 (promedio/ronda)
63.425.2
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.16
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:35s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
15228
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8728
Asistencias en un mapa
15.94.4987
Puntuación del jugador (ronda)
39191010
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
50%
Nuke
50%
Anubis
50%
Mirage
34%
Ancient
5%
Dust II
3%
Train
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
12
Nuke
100%
1
8
Anubis
50%
6
3
Mirage
67%
6
0
Ancient
50%
8
5
Dust II
40%
15
5
Train
0%
0
6
Últimos 5 mapas
Inferno
50%
10
2
Nuke
50%
4
1
Anubis
0%
2
11
Mirage
33%
6
11
Ancient
55%
11
2
Dust II
43%
7
3
Train
0%
0
14
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwww
- wwwwl
Información
Análisis del mapa de THE vs Just Swing por el equipo de Bo3.gg
Análisis de THE en Dust II
THE demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de THE en Dust II fueron Sange, quien contribuyó con 29 bajas, y krc, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11863 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, THE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Just Swing en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Just Swing, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Just Swing en Dust II incluyeron a qqGOD, quien contribuyó con 24 bajas, y Marek, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11812 de daño total, Just Swing no pudo evitar que THE asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Just Swing tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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