Finalizado
Completo

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Nuke
16 - 14
temp Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

21

3

+6

97

2:2

5

0

7.0

+14%

22

17

4

+5

79

5:2

3

0

6.7

+33%

25

21

3

+4

92

3:6

7

0

6.5

+19%

18

17

3

+1

63

1:2

4

0

5.9

-6%

10

19

4

-9

45

1:6

2

0

4.4

-22%

Total

102

95

17

+7

376

12:18

21

0

6.1

+8%

Omapeli Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

20

4

+6

87

4:1

7

1

7.1

+10%

20

20

4

0

71

6:2

4

0

6.3

0%

20

20

5

0

73

3:4

5

0

5.9

+3%

19

21

3

-2

64

1:1

3

0

5.6

+4%

10

21

2

-11

44

4:4

1

0

4.5

-20%

Total

95

102

18

-7

339

18:12

20

1

5.9

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Dust II
Dust II
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

100%

Nuke

62%

Inferno

50%

Overpass

50%

Mirage

50%

Dust II

7%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

0

3

Nuke

100%

1

1

Inferno

0%

1

2

Overpass

0%

2

0

Mirage

50%

4

0

Dust II

67%

3

0

Ancient

0%

0

3

Últimos 5 mapas

Vertigo

100%

1

1

Nuke

38%

8

1

l

Inferno

50%

10

0

w
w

Overpass

50%

2

2

Mirage

0%

1

3

Dust II

60%

5

2

w
l

Ancient

0%

2

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de temp vs Omapeli por el equipo de Bo3.gg

Análisis de temp en Nuke

temp demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de temp en Nuke fueron SADDYX, quien contribuyó con 27 bajas, y allu, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11288 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, temp mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Omapeli en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Omapeli, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Omapeli en Nuke incluyeron a elma, quien contribuyó con 26 bajas, y Samppa, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10167 de daño total, Omapeli no pudo evitar que temp asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Omapeli tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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