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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
15.73.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:28s00:36s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12.1
Daño (promedio/ronda)
136.51871.7
Asistencias en un mapa
104.4315
Daño (total/ronda)
38973
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de Homyno vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg
Análisis de MIGHT en Inferno
MIGHT demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de MIGHT en Inferno fueron Jonji, quien contribuyó con 22 bajas, y Snakes, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7874 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Homyno en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Homyno, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Homyno en Inferno incluyeron a J0LZ, quien contribuyó con 17 bajas, y Gabie, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7370 de daño total, Homyno no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Homyno tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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