0 Comentarios
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.55.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:10s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10230
Puntuación del jugador (ronda)
35611012
Daño (total/ronda)
43073
Puntuación del jugador (ronda)
37041012
Daño (total/ronda)
38873
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
V
50%
Overpass
V
50%
Anubis
50%
Inferno
V
31%
Nuke
19%
Mirage
V
15%
Vertigo
13%
Ancient
V
7%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
2
5
Overpass
0%
1
17
Anubis
50%
4
1
Inferno
22%
9
8
Nuke
82%
11
1
Mirage
33%
6
5
Vertigo
63%
8
3
Ancient
60%
5
10
Últimos 5 mapas
Dust II
50%
4
5
Overpass
50%
20
6
Anubis
0%
0
24
Inferno
53%
19
16
Nuke
63%
8
8
Mirage
48%
29
5
Vertigo
50%
8
29
Ancient
67%
18
12
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- wwlwl
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Vendetta por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Vendetta en Inferno
Vendetta demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Vendetta en Inferno fueron Tender, quien contribuyó con 26 bajas, y consti, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10414 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Vendetta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Take Flyte en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Take Flyte en Inferno incluyeron a zander, quien contribuyó con 18 bajas, y hyza, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8840 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Vendetta asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios