Take Flyte Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

9

2

+14

100

3:1

7

0

8.3

+37%

21

13

4

+8

97

6:3

6

0

7.7

+31%

17

14

3

+3

79

1:0

4

1

6.5

+18%

13

10

1

+3

61

3:1

3

0

6.1

-2%

10

14

1

-4

56

1:3

3

0

5.2

-9%

Total

84

60

11

+24

392

14:8

23

1

6.8

+15%

REIGN Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

0

+4

80

1:1

6

0

6.4

+16%

16

17

3

-1

71

1:2

5

0

5.7

-4%

12

15

4

-3

63

2:1

3

0

5.3

-11%

8

19

3

-11

50

0:3

1

0

4.0

-31%

5

19

3

-14

34

4:7

0

0

3.6

-47%

Total

60

85

13

-25

298

8:14

15

0

5.0

-15%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs REIGN por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte en Nuke

Take Flyte demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke fueron Wolffe, quien contribuyó con 23 bajas, y zander, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8624 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de REIGN en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para REIGN, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de REIGN en Nuke incluyeron a chance, quien contribuyó con 19 bajas, y CoJoMo, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6563 de daño total, REIGN no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, REIGN tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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