M80 Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

12

2

+12

107

3:0

8

1

8.5

+29%

16

15

8

+1

102

2:1

6

0

6.9

+6%

14

8

4

+6

61

1:3

3

2

6.6

+6%

13

12

7

+1

90

1:4

3

0

6.0

+1%

8

14

3

-6

47

1:4

1

0

4.6

-23%

Total

75

61

24

+14

407

8:12

21

3

6.5

+4%

Take Flyte Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

16

3

-1

80

2:1

5

0

6.7

+6%

11

14

5

-3

67

6:3

2

2

6.5

-7%

12

14

2

-2

59

3:1

4

0

5.8

-4%

11

16

5

-5

65

1:2

3

0

5.4

-20%

11

16

2

-5

49

0:1

2

0

4.9

-18%

Total

60

76

17

-16

320

12:8

16

2

5.9

-9%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de M80 vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de M80 en Inferno

M80 demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de M80 en Inferno fueron slaxz-, quien contribuyó con 24 bajas, y Swisher, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8130 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, M80 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Inferno incluyeron a chance, quien contribuyó con 15 bajas, y mds, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6403 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que M80 asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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