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Ventaja de equipos
Puntuación
5.8
6.4
Vertigo0.5
Rondas ganadas
11
16
Vertigo5
Bajas
85
99
Vertigo14
Daño
9.93K
10.87K
Vertigo936
Economía
520.5K
557.85K
Vertigo37350
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:47s00:39s
Victorias de eco contra compra completa
1
Disparos (total/ronda)
11516
Disparos (total/ronda)
10116
Daño (total/ronda)
40073
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
H
100%
Nuke
H
100%
Dust II
0%
Inferno
0%
Overpass
0%
Mirage
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
1
1
Inferno
0%
0
0
Overpass
100%
1
1
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
2
0
Nuke
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
1
1
Overpass
100%
1
1
Mirage
0%
0
2
Ancient
0%
0
1
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs Happy Mouse por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte y Happy Mouse, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por Happy Mouse. El MVP de este partido fue hardzao.
Análisis de Happy Mouse
El equipo Happy Mouse aseguró 16 de 27 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Happy Mouse fueron hardzao, que contribuyó con 27 bajas, y nython, que aportó 23 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10867 de daño total.
En el lado defensivo, Happy Mouse mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 11 de 27 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron jason, que contribuyó con 21 bajas, y Umar, que aportó 23 bajas. 9931 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que Happy Mouse asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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