Take Flyte Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

25

7

+8

105

5:3

10

0

7.3

+17%

30

21

2

+9

70

4:3

8

0

6.3

+14%

21

27

10

-6

84

6:4

4

0

6.1

+7%

24

17

6

+7

60

2:2

6

0

6.0

+10%

14

23

3

-9

49

2:5

2

0

4.8

-16%

Total

122

113

28

+9

368

19:17

30

0

6.1

+6%

BHOP Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

22

6

+11

89

3:1

9

1

7.4

+25%

23

21

7

+2

69

2:2

6

4

6.4

+11%

22

28

9

-6

75

7:8

4

0

5.8

-7%

18

24

6

-6

53

3:3

4

0

5.3

-10%

17

28

7

-11

66

2:5

4

0

5.0

-22%

Total

113

123

35

-10

353

17:19

27

5

6.0

0%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs BHOP por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BHOP en Nuke

BHOP demostró su destreza en Nuke, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BHOP en Nuke fueron Andrew, quien contribuyó con 33 bajas, y Drewtheshrew, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 12700 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, BHOP mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke incluyeron a Umar, quien contribuyó con 33 bajas, y Nifty, que sumó 30. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13247 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que BHOP asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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