sYnck Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

17

6

-1

92

4:6

4

1

7.1

+3%

15

17

3

-2

76

2:0

3

3

6.1

0%

12

15

3

-3

69

2:2

3

0

6.1

-8%

10

16

6

-6

71

1:0

1

0

5.9

-20%

15

17

4

-2

60

1:2

4

0

5.8

-10%

Total

68

82

22

-14

369

10:10

15

4

6.2

-7%

HEROIC Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

12

6

+12

111

3:2

8

0

7.9

+30%

18

14

8

+4

90

2:1

4

1

6.8

+16%

16

11

4

+5

82

1:2

5

1

6.6

+17%

13

17

7

-4

79

0:3

2

0

5.8

-14%

10

14

2

-4

60

4:2

3

0

5.3

-14%

Total

81

68

27

+13

423

10:10

22

2

6.5

+7%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de sYnck vs HEROIC por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HEROIC en Ancient

HEROIC demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HEROIC en Ancient fueron nicoodoz, quien contribuyó con 24 bajas, y TeSeS, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8455 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, HEROIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de sYnck en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para sYnck, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de sYnck en Ancient incluyeron a Jyo, quien contribuyó con 16 bajas, y eku, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7384 de daño total, sYnck no pudo evitar que HEROIC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, sYnck tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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