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Finalizado
2
Completo

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SUPER EVIL GANG Marcador Mirage (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

13

7

+12

34

3:2

7

1

7.0

+13%

14

15

2

-1

60

3:3

3

0

5.4

-9%

15

11

6

+4

19

2:1

2

0

5.1

-16%

0

0

0

0

0

0:0

0

0

3.7

-33%

6

12

8

-6

10

0:4

2

0

3.4

-39%

Total

60

51

23

+9

123

8:10

14

1

4.9

-17%

LOBOARMY Marcador Mirage (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

2

+4

61

4:3

7

0

6.1

+2%

10

16

2

-6

26

1:1

1

0

4.3

-28%

9

16

9

-7

22

0:-1

2

0

4.2

-33%

12

14

6

-2

0

3:4

3

1

4.0

-34%

0

0

0

0

0

0:0

0

0

3.7

-33%

Total

50

61

19

-11

109

8:7

13

1

4.5

-25%

Ventaja de los equipos Mirage (M1)
Información
Análisis del mapa de SUPER EVIL GANG vs LOBOARMY por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SUPER EVIL GANG en Mirage

SUPER EVIL GANG demostró su destreza en Mirage, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Mirage fueron clipzera, quien contribuyó con 25 bajas, y Arias, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Mirage, el equipo infligió un total de 2587 de daño total.


En el lado defensivo de Mirage, SUPER EVIL GANG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de LOBOARMY en Mirage

Mirage resultó ser un campo de batalla desafiante para LOBOARMY, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de LOBOARMY en Mirage incluyeron a Antuanette, quien contribuyó con 19 bajas, y BOTZILLA, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 2291 de daño total, LOBOARMY no pudo evitar que SUPER EVIL GANG asegurara la victoria en Mirage


En el lado defensivo de Mirage, LOBOARMY tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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