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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:23s
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.83.7
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
154.2
Humo lanzado en un mapa
2014.2369
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.72
Daño de USP (promedio/ronda)
154.9
Puntuación del jugador (ronda)
51091010
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3







Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
S
23%
Nuke
16%
Dust II
S
12%
Inferno
0%
Train
0%
Mirage
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
50%
4
3
Nuke
20%
5
4
Dust II
50%
2
5
Inferno
0%
1
0
Train
0%
1
1
Mirage
0%
0
7
Ancient
25%
4
3
Últimos 5 mapas
Anubis
27%
22
4
Nuke
36%
11
3
Dust II
38%
8
6
Inferno
0%
1
12
Train
0%
0
5
Mirage
0%
7
11
Ancient
25%
16
7
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwll
- lllll
Información
Análisis del mapa de SUPER EVIL GANG vs InControl por el equipo de Bo3.gg
Análisis de InControl en Nuke
InControl demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de InControl en Nuke fueron TyRa, quien contribuyó con 18 bajas, y DYLAN, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8221 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, InControl mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SUPER EVIL GANG en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para SUPER EVIL GANG, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SUPER EVIL GANG en Nuke incluyeron a xx, quien contribuyó con 16 bajas, y Arias, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6560 de daño total, SUPER EVIL GANG no pudo evitar que InControl asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, SUPER EVIL GANG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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