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99
83
24
+16
369
17:12
23
1
+2%
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:45s00:39s
Humo lanzado en un mapa
2715.0373
Daño de HE (promedio/ronda)
16.23.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.62
Humo lanzado en un mapa
2615.0373
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.92
Disparos (total/ronda)
10116
Disparos (total/ronda)
10616
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
8923.8
Alineaciones
Alineación
Alineación
- Titular
- —
- Titular
- —
- —
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
75%
Overpass
50%
Mirage
50%
Inferno
10%
Vertigo
0%
Ancient
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
5
2
Overpass
50%
2
2
Mirage
50%
6
1
Inferno
57%
7
0
Vertigo
0%
0
9
Ancient
0%
1
3
Anubis
0%
0
4
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
4
1
Overpass
100%
1
4
Mirage
100%
2
0
Inferno
67%
6
0
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
5
Anubis
0%
0
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwll
- wwwl
Información
Análisis del mapa de sunday school vs John Industries por el equipo de Bo3.gg
Análisis de John Industries en Inferno
John Industries demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de John Industries en Inferno fueron val, quien contribuyó con 30 bajas, y Falcon, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10692 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, John Industries mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de sunday school en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para sunday school, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de sunday school en Inferno incluyeron a guag, quien contribuyó con 22 bajas, y SkulL, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9298 de daño total, sunday school no pudo evitar que John Industries asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, sunday school tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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