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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.55.6
Disparos (total/ronda)
11816
Puntuación del jugador (ronda)
35001012
Puntuación del jugador (ronda)
34951012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
12426.8
Daño de HE (total/ronda)
9726.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:22s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Strife vs Mythic por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Strife en Vertigo
Strife demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Strife en Vertigo fueron Saturn, quien contribuyó con 29 bajas, y SLIGHT, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10549 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Strife mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Mythic en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Mythic, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Mythic en Vertigo incluyeron a Jojo, quien contribuyó con 25 bajas, y Slugy, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10193 de daño total, Mythic no pudo evitar que Strife asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Mythic tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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