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Sprout Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

11

8

+11

133

6:2

6

0

9.1

+52%

14

8

5

+6

82

5:1

3

0

7.3

+21%

10

7

6

+3

67

1:0

2

0

6.0

+3%

10

9

5

+1

66

2:0

3

0

5.9

-2%

10

12

3

-2

55

1:0

2

0

5.8

-9%

Total

66

47

27

+19

403

15:3

16

0

6.8

+13%

ARCRED Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

13

4

+1

73

1:3

3

0

5.7

-2%

10

13

3

-3

59

0:0

3

0

5.1

-8%

10

11

3

-1

65

0:4

2

0

4.9

-13%

5

13

2

-8

47

1:3

0

0

4.2

-37%

3

16

3

-13

35

1:5

0

0

3.1

-50%

Total

42

66

15

-24

279

3:15

8

0

4.6

-22%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de Sprout vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sprout en Inferno

Sprout demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sprout en Inferno fueron cej0t, quien contribuyó con 22 bajas, y sL1m3, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7255 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Sprout mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a Sh4GGi, quien contribuyó con 14 bajas, y hurtslxrd, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5028 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Sprout asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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