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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Disparos (total/ronda)
8416
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
12623.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:21s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:24s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:19s00:05s
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
67%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Dust II
S
44%
Inferno
35%
Mirage
S
30%
Overpass
9%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
3
1
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
0
4
Dust II
100%
1
1
Inferno
33%
3
0
Mirage
100%
3
0
Overpass
50%
2
3
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
33
3
Vertigo
50%
2
47
Ancient
50%
8
16
Dust II
56%
16
14
Inferno
68%
34
4
Mirage
70%
20
19
Overpass
59%
22
11
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllw
- wwwww
Información
Análisis del mapa de Springroll vs Party Astronauts por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Party Astronauts en Inferno
Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron ben1337, quien contribuyó con 21 bajas, y Infinite, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10527 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Springroll en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Springroll, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Springroll en Inferno incluyeron a garret, quien contribuyó con 20 bajas, y Cyrix, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8646 de daño total, Springroll no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Springroll tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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