Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:49s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
11630
Humo lanzado en un mapa
3515.0371
Daño de AWP (promedio/ronda)
64.121.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8530
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.13.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8030
Victorias de eco contra compra completa
1
Disparos (total/ronda)
9116
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
69%
Inferno
55%
Dust II
29%
Ancient
28%
Mirage
25%
Overpass
13%
Vertigo
4%
Últimos 5 mapas
Nuke
69%
13
1
Inferno
0%
0
33
Dust II
38%
13
3
Ancient
71%
14
2
Mirage
33%
9
10
Overpass
80%
5
16
Vertigo
63%
8
13
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
44
Inferno
55%
22
4
Dust II
67%
18
4
Ancient
43%
7
19
Mirage
58%
12
10
Overpass
67%
6
10
Vertigo
67%
12
16
Información
Análisis del mapa de Spirit vs Outsiders por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Outsiders en Dust II
Outsiders demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Outsiders en Dust II fueron Jame, quien contribuyó con 22 bajas, y FL1T, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10327 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Outsiders mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Spirit en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Spirit, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Spirit en Dust II incluyeron a magixx, quien contribuyó con 21 bajas, y chopper, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10350 de daño total, Spirit no pudo evitar que Outsiders asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Spirit tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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