Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:54s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9830
Bajas con AK47 en un mapa
216.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
58.325.3
Daño de AWP (promedio/ronda)
66.821.6
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas con cuchillo
11
Daño de HE (total/ronda)
9526.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
77%
Nuke
33%
Mirage
26%
Inferno
15%
Dust II
13%
Overpass
13%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
18
Nuke
33%
6
2
Mirage
56%
9
1
Inferno
56%
9
3
Dust II
75%
8
2
Overpass
67%
3
7
Últimos 5 mapas
Vertigo
77%
13
1
Nuke
0%
0
29
Mirage
82%
11
6
Inferno
71%
14
10
Dust II
62%
13
6
Overpass
54%
13
1
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Spirit vs Gambit por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Spirit y Gambit, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Dust II, y la victoria fue asegurada por Spirit. El MVP de este partido fue magixx.
Análisis de Spirit
El equipo Spirit aseguró 32 de 51 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Dust II. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Spirit fueron magixx, que contribuyó con 45 bajas, y degster, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20090 de daño total.
En el lado defensivo, Spirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 19 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Gambit
El equipo Gambit logró asegurar 19 de 51 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 10 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Gambit fueron Hobbit, que contribuyó con 32 bajas, y interz, que aportó 26 bajas. 15351 de daño total por parte de Gambit no pudo evitar que Spirit asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Gambit luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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