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Spirit Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

15

2

+14

113

3:1

9

1

8.6

+49%

20

14

7

+6

78

2:1

4

1

6.8

+10%

18

16

7

+2

70

4:3

5

0

6.2

+7%

16

16

5

0

63

3:3

4

1

5.7

-10%

16

17

7

-1

72

1:5

4

0

5.5

-11%

Total

99

78

28

+21

397

13:13

26

3

6.6

+9%

Fiend Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

21

4

-4

77

2:2

5

1

6.1

-2%

16

19

6

-3

76

4:2

2

0

5.9

-12%

14

21

6

-7

68

5:3

2

1

5.7

-26%

19

20

2

-1

75

1:3

4

0

5.6

-15%

11

19

5

-8

47

1:3

1

1

4.9

-25%

Total

77

100

23

-23

344

13:13

14

3

5.6

-16%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de Spirit vs Fiend por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Spirit en Dust II

Spirit demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Spirit en Dust II fueron magixx, quien contribuyó con 29 bajas, y sdy, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10325 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Spirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fiend en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Fiend, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fiend en Dust II incluyeron a v1c7oR, quien contribuyó con 17 bajas, y REDSTAR, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8935 de daño total, Fiend no pudo evitar que Spirit asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Fiend tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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