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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6130
Humo lanzado en un mapa
2815.0371
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:39s
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.65.6
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.95.6
Asistencias en un mapa
13.924.3517
Puntuación del jugador (ronda)
35141012
Daño (total/ronda)
43873
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de Spirit vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Spirit en Dust II
Spirit demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Spirit en Dust II fueron chopper, quien contribuyó con 26 bajas, y magixx, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9895 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Spirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Endpoint en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a Nertz, quien contribuyó con 19 bajas, y CRUC1AL, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8048 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Spirit asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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