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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:24s00:38s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6129
Bajas con M4A1 en un mapa
144.5517
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
66.116.3
Daño de USP (promedio/ronda)
13.14.7
Daño de HE (promedio/ronda)
13.13.4
Puntuación del jugador (ronda)
43321011
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
68%
Inferno
50%
Vertigo
46%
Mirage
31%
Ancient
23%
Nuke
10%
Overpass
7%
Últimos 5 mapas
Anubis
68%
22
8
Inferno
0%
0
50
Vertigo
73%
11
18
Mirage
73%
30
1
Ancient
81%
21
10
Nuke
60%
20
7
Overpass
60%
10
19
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
0
23
Inferno
50%
6
8
Vertigo
27%
11
12
Mirage
42%
12
9
Ancient
58%
12
3
Nuke
50%
8
8
Overpass
67%
12
3
Información
Análisis del partido de Spirit vs Astralis por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Spirit y Astralis, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por Spirit. El MVP de este partido fue sh1ro.
Análisis de Spirit
El equipo Spirit aseguró 13 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Spirit fueron sh1ro, que contribuyó con 19 bajas, y magixx, que aportó 13 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8501 de daño total.
En el lado defensivo, Spirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Astralis
El equipo Astralis logró asegurar 11 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 2 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Astralis fueron Staehr, que contribuyó con 18 bajas, y blameF, que aportó 15 bajas. 8823 de daño total por parte de Astralis no pudo evitar que Spirit asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Astralis luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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