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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:25s
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.74.1
Bajas con Molotov en un mapa
21.0799
Humo lanzado en un mapa
2014.5022
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.34.1
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:17s00:36s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6028
Daño de Deagle (promedio/ronda)
16.35.3
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
39%
Inferno
38%
Ancient
13%
Dust II
10%
Vertigo
8%
Anubis
8%
Mirage
4%
Últimos 5 mapas
Nuke
56%
16
0
Inferno
0%
1
26
Ancient
35%
17
12
Dust II
50%
16
0
Vertigo
25%
8
9
Anubis
52%
23
3
Mirage
39%
23
4
Últimos 5 mapas
Nuke
17%
6
43
Inferno
38%
32
4
Ancient
48%
27
3
Dust II
60%
10
6
Vertigo
33%
12
35
Anubis
44%
32
12
Mirage
43%
28
10
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlll
- lwwwl
Información
Análisis del partido de Space vs EYEBALLERS por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Space y EYEBALLERS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Dust II, Anubis, Mirage, y la victoria fue asegurada por EYEBALLERS. El MVP de este partido fue JW.
Análisis de EYEBALLERS
El equipo EYEBALLERS aseguró 34 de 62 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Anubis. También colocaron con éxito 9 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de EYEBALLERS fueron JW, que contribuyó con 55 bajas, y poiii, que aportó 40 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 23258 de daño total.
En el lado defensivo, EYEBALLERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Space
El equipo Space logró asegurar 28 de 62 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Space fueron Danistzz, que contribuyó con 43 bajas, y TruNiQ, que aportó 43 bajas. 23008 de daño total por parte de Space no pudo evitar que EYEBALLERS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Space luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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