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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:22s01:25s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:25s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:23s01:25s
Bajas con Glock en un mapa
41.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
154.1
Humo lanzado en un mapa
2214.5022
Puntuación del jugador (ronda)
34761010
Puntuación del jugador (ronda)
45151010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
67%
Dust II
53%
Vertigo
46%
Ancient
23%
Mirage
22%
Nuke
7%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
1
24
Dust II
53%
15
0
Vertigo
25%
8
9
Ancient
35%
17
10
Mirage
40%
20
4
Nuke
60%
15
0
Anubis
55%
20
3
Últimos 5 mapas
Inferno
67%
9
0
Dust II
0%
1
2
Vertigo
71%
7
6
Ancient
58%
12
7
Mirage
62%
13
3
Nuke
67%
9
3
Anubis
55%
22
3
Información
Análisis del partido de Space vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Space y ARCRED, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Nuke, Mirage, y la victoria fue asegurada por ARCRED. El MVP de este partido fue TruNiQ.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED aseguró 26 de 48 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Mirage. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Sh4GGi, que contribuyó con 35 bajas, y DSSj, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17266 de daño total.
En el lado defensivo, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Space
El equipo Space logró asegurar 22 de 48 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Space fueron TruNiQ, que contribuyó con 47 bajas, y Danistzz, que aportó 35 bajas. 17080 de daño total por parte de Space no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Space luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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