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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.93.5
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
16.84.7
Bajas con Molotov en un mapa
21.0811
Daño (total/ronda)
38273
Puntuación del jugador (ronda)
40531011
Puntuación del jugador (ronda)
35821011
Puntuación del jugador (ronda)
36781011
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
69%
Mirage
57%
Anubis
52%
Nuke
45%
Vertigo
33%
Ancient
3%
Overpass
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
28
Mirage
57%
21
0
Anubis
21%
14
15
Nuke
11%
9
7
Vertigo
17%
6
12
Ancient
50%
16
4
Overpass
33%
6
5
Últimos 5 mapas
Inferno
69%
13
4
Mirage
0%
1
31
Anubis
73%
15
1
Nuke
56%
9
2
Vertigo
50%
8
9
Ancient
47%
15
9
Overpass
33%
6
20
Información
Análisis del partido de Space vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Space y 3DMAX, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Nuke, y la victoria fue asegurada por 3DMAX. El MVP de este partido fue Maka.
Análisis de 3DMAX
El equipo 3DMAX aseguró 26 de 40 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Nuke. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX fueron Maka, que contribuyó con 35 bajas, y Djoko, que aportó 34 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15823 de daño total.
En el lado defensivo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Space
El equipo Space logró asegurar 14 de 40 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Space fueron Vert, que contribuyó con 27 bajas, y TruNiQ, que aportó 31 bajas. 13610 de daño total por parte de Space no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Space luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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