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1
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SINNERS Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

14

5

+10

97

1:2

7

0

7.4

+30%

19

17

2

+2

73

3:1

4

0

6.6

+12%

15

16

5

-1

69

4:2

3

0

6.1

-12%

17

15

6

+2

68

2:1

4

0

6.0

+2%

15

18

9

-3

90

3:5

4

0

5.8

+1%

Total

90

80

27

+10

396

13:11

22

0

6.4

+7%

Young Ninjas Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

20

6

-2

88

2:3

6

1

6.3

-1%

16

17

5

-1

76

2:0

3

1

6.0

+3%

15

16

4

-1

70

3:3

3

1

5.9

+2%

15

19

2

-4

68

4:4

4

1

5.8

-14%

15

20

6

-5

76

0:3

4

1

5.7

-4%

Total

79

92

23

-13

379

11:13

20

5

5.9

-3%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron SHOCK, quien contribuyó con 24 bajas, y beastik, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9515 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient incluyeron a xKacpersky, quien contribuyó con 18 bajas, y BluePho3nix, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9084 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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