Finalizado
Completo

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Nuke
8 - 16
Mirage
16 - 11
Anubis
16 - 10
SINNERS Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

15

4

+2

73

4:1

4

0

6.4

+1%

17

19

3

-2

77

1:2

5

0

5.7

-6%

12

19

5

-7

71

2:2

1

0

5.5

-10%

14

21

2

-7

64

3:2

3

1

5.3

-21%

11

17

4

-6

50

2:5

2

0

4.6

-28%

Total

71

91

18

-20

334

12:12

15

1

5.5

-13%

ThunderFlash Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

4

+7

106

5:5

6

0

7.2

+45%

20

15

5

+5

74

2:1

7

1

6.9

+6%

17

11

3

+6

74

2:1

4

0

6.7

+14%

19

16

3

+3

86

1:1

5

0

6.6

+12%

12

17

4

-5

57

2:4

2

0

5.2

-19%

Total

89

73

19

+16

397

12:12

24

1

6.5

+12%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ThunderFlash en Nuke

ThunderFlash demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke fueron Klameczka, quien contribuyó con 21 bajas, y Flayy, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9522 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Nuke incluyeron a SHOCK, quien contribuyó con 17 bajas, y KWERTZZ, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8025 de daño total, SINNERS no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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