SINNERS Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

2

0

79

3:1

2

0

6.4

+2%

17

19

3

-2

57

6:4

5

1

5.7

-18%

15

20

2

-5

69

2:4

4

0

5.1

-7%

11

20

2

-9

59

2:1

3

1

5.0

-30%

9

19

6

-10

51

1:2

2

0

4.7

-23%

Total

71

97

15

-26

315

14:12

16

2

5.4

-15%

Spirit Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

8

+7

96

3:3

5

0

6.9

+25%

23

19

4

+4

103

4:4

7

0

6.9

+15%

24

14

2

+10

76

2:1

8

0

6.7

+23%

15

14

4

+1

67

1:4

2

0

5.7

+4%

14

10

2

+4

57

2:2

2

0

5.7

-6%

Total

97

71

20

+26

399

12:14

24

0

6.4

+12%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Spirit por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Spirit en Vertigo

Spirit demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Spirit en Vertigo fueron magixx, quien contribuyó con 21 bajas, y Patsi, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10386 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Spirit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo incluyeron a SHOCK, quien contribuyó con 19 bajas, y NEOFRAG, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8187 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Spirit asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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