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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
102
Bajas con M4A4 en un mapa
123.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
5212.7
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8030
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.85.6
Victorias de eco contra compra completa
1
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:54s
Disparos (total/ronda)
8316
Puntuación del jugador (ronda)
37011012
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Sangal por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Sangal en Vertigo
Sangal demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Sangal en Vertigo fueron MAJ3R, quien contribuyó con 22 bajas, y ngiN, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10312 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SINNERS en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo incluyeron a NEOFRAG, quien contribuyó con 16 bajas, y beastik, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7592 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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