Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
3915.0371
Duración del flash en un mapa (segundos)
03:26s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
13730
Disparos (total/ronda)
8916
Puntuación del jugador (ronda)
35261012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
12326.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Sampi por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Sampi en Ancient
Sampi demostró su destreza en Ancient, asegurando 22 de 41 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Sampi en Ancient fueron T4GG3D, quien contribuyó con 30 bajas, y sAvana1, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 14346 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Sampi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SINNERS en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 19 de 41 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a FORSYY, quien contribuyó con 41 bajas, y SHOCK, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14848 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Sampi asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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