Finalizado
1
Completo

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SINNERS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

12

1

+4

81

4:0

4

1

6.6

+6%

13

15

3

-2

68

1:0

3

0

5.6

-3%

11

13

4

-2

67

1:4

2

0

5.3

-8%

12

13

7

-1

74

0:5

2

0

5.1

-1%

11

15

4

-4

51

2:4

3

0

4.7

-20%

Total

63

68

19

-5

341

8:13

14

1

5.4

-5%

RUSH B Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

16

13

5

+3

91

4:1

5

1

6.9

+4%

18

14

5

+4

97

1:3

5

0

6.6

+32%

10

11

7

-1

58

2:0

0

0

5.8

-6%

15

11

2

+4

52

2:3

3

0

5.5

-1%

9

14

7

-5

66

4:1

1

0

5.4

-10%

Total

68

63

26

+5

364

13:8

14

1

6.1

+4%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs RUSH B por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUSH B en Ancient

RUSH B demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUSH B en Ancient fueron nota, quien contribuyó con 16 bajas, y kinqie, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7638 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, RUSH B mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a oskar, quien contribuyó con 16 bajas, y beastik, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7169 de daño total, SINNERS no pudo evitar que RUSH B asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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