Into the Breach Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

8

5

+16

142

2:1

9

2

9.9

+69%

12

9

8

+3

85

3:0

1

0

6.9

+13%

17

10

3

+7

81

2:3

4

0

6.3

+23%

13

9

2

+4

78

3:2

3

0

6.1

+15%

7

10

4

-3

58

0:1

0

0

4.9

-10%

Total

73

46

22

+27

445

10:7

17

2

6.8

+22%

SINNERS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

15

5

-5

63

1:0

3

1

5.7

-26%

13

15

2

-2

68

0:4

4

0

5.4

-11%

7

15

7

-8

67

2:1

2

0

5.2

-30%

9

16

2

-7

46

3:2

2

0

4.9

-28%

6

14

5

-8

58

1:3

0

0

4.5

-35%

Total

45

75

21

-30

302

7:10

11

1

5.1

-26%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Into the Breach vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Into the Breach en Ancient

Into the Breach demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Ancient fueron rallen, quien contribuyó con 24 bajas, y misutaaa, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7573 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Into the Breach mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a oskar, quien contribuyó con 10 bajas, y AJTT, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5133 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Into the Breach asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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