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Vertigo
16 - 6
Anubis
11 - 16
0 - 1
SINNERS Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

11

5

+10

117

4:1

6

1

8.2

+37%

18

12

4

+6

100

-1:2

6

1

6.9

+21%

16

9

4

+7

82

1:2

3

1

6.6

+11%

17

12

2

+5

75

4:4

5

0

6.4

+20%

8

8

0

0

35

0:1

2

0

4.6

-10%

Total

80

52

15

+28

409

8:10

22

3

6.5

+16%

Illuminar Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

14

2

-2

76

3:0

4

0

6.0

-6%

13

14

1

-1

77

2:3

4

0

5.7

+3%

11

17

2

-6

59

3:0

3

1

5.3

-16%

8

19

2

-11

54

2:1

1

0

4.4

-35%

6

18

5

-12

42

1:5

0

0

3.7

-43%

Total

50

82

12

-32

308

11:9

12

1

5.0

-19%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Illuminar por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Vertigo

SINNERS demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo fueron ZEDKO, quien contribuyó con 21 bajas, y SHOCK, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8593 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Illuminar en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Illuminar, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Illuminar en Vertigo incluyeron a bnox, quien contribuyó con 12 bajas, y zaNNN, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6476 de daño total, Illuminar no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Illuminar tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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