Finalizado
1
Completo

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SINNERS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

13

6

+8

109

2:1

4

1

7.7

+34%

9

14

2

-5

55

1:3

1

1

5.1

-20%

9

14

3

-5

51

1:1

3

0

4.7

-29%

10

18

2

-8

57

2:3

0

0

4.6

-24%

7

16

3

-9

46

1:5

1

0

3.9

-29%

Total

56

75

16

-19

318

7:13

9

2

5.2

-14%

HOTU Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

13

6

+7

91

6:0

6

0

8.1

+35%

18

11

6

+7

94

1:2

7

1

7.1

+19%

14

10

4

+4

86

2:3

4

0

6.6

+16%

11

10

8

+1

71

4:0

1

0

6.3

-3%

12

12

8

0

64

0:2

1

0

5.6

-9%

Total

75

56

32

+19

406

13:7

19

1

6.7

+11%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs HOTU por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HOTU en Ancient

HOTU demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HOTU en Ancient fueron anttzz, quien contribuyó con 20 bajas, y mizu, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8110 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, HOTU mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a SHOCK, quien contribuyó con 21 bajas, y MoriiSko, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6369 de daño total, SINNERS no pudo evitar que HOTU asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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