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SINNERS Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

3

-1

101

5:2

3

0

7.1

-1%

12

16

2

-4

47

1:0

1

1

5.3

-30%

10

18

2

-8

51

1:2

3

0

4.8

-25%

10

20

3

-10

56

2:5

4

0

4.7

-25%

8

16

3

-8

53

1:3

0

0

4.7

-28%

Total

58

89

13

-31

309

10:12

11

1

5.3

-22%

HAVU Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

12

4

+10

100

7:1

8

0

8.2

+37%

19

12

8

+7

105

3:2

4

1

7.2

+29%

19

11

3

+8

80

0:4

6

0

6.4

+31%

14

13

8

+1

79

1:1

2

0

6.2

-1%

15

10

2

+5

69

1:2

4

0

5.9

+5%

Total

89

58

25

+31

433

12:10

24

1

6.8

+20%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs HAVU por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HAVU en Ancient

HAVU demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HAVU en Ancient fueron ZOREE, quien contribuyó con 22 bajas, y sLowi, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9517 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, HAVU mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a NEOFRAG, quien contribuyó con 18 bajas, y oskar, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6807 de daño total, SINNERS no pudo evitar que HAVU asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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