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1
Completo

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SINNERS Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

34

21

7

+13

91

3:2

10

4

7.5

+24%

34

27

0

+7

83

4:3

10

1

6.8

+3%

28

27

12

+1

86

3:2

7

0

6.7

+18%

22

27

16

-5

88

4:6

7

0

5.9

+1%

16

28

7

-12

62

4:5

3

0

5.0

-20%

Total

134

130

42

+4

411

18:18

37

5

6.4

+5%

ARCRED Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

23

7

+6

84

2:3

8

2

6.7

+11%

25

30

11

-5

80

8:3

6

1

6.7

-2%

30

26

7

+4

84

5:5

7

0

6.5

+11%

23

28

7

-5

66

2:2

5

0

5.5

-11%

20

27

8

-7

62

1:5

5

0

5.1

-13%

Total

127

134

40

-7

377

18:18

31

3

6.1

-1%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron SHOCK, quien contribuyó con 34 bajas, y oskar, que sumó 34 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 14779 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a SynyX, quien contribuyó con 29 bajas, y 1NVISIBLE, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13557 de daño total, ARCRED no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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