SINNERS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

23

5

-6

86

4:3

5

0

5.8

-14%

18

20

2

-2

67

3:4

6

1

5.7

-7%

16

19

6

-3

56

2:1

2

1

5.7

-17%

14

22

4

-8

73

3:4

3

1

5.6

-18%

14

20

4

-6

52

2:1

4

2

5.4

-16%

Total

79

104

21

-25

334

14:13

20

5

5.6

-14%

9INE Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

16

3

+12

108

6:3

9

0

7.9

+28%

25

16

7

+9

103

2:2

7

2

7.4

+36%

19

14

3

+5

70

3:2

6

0

6.0

+4%

17

20

3

-3

72

2:4

4

0

5.3

-13%

14

16

3

-2

54

0:3

2

0

5.1

-14%

Total

103

82

19

+21

406

13:14

28

2

6.4

+8%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs 9INE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9INE en Ancient

9INE demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9INE en Ancient fueron hades, quien contribuyó con 28 bajas, y mynio, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10969 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 9INE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient incluyeron a oskar, quien contribuyó con 17 bajas, y SHOCK, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9022 de daño total, SINNERS no pudo evitar que 9INE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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