Sharks Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

14

1

+3

87

4:0

4

0

7.1

+14%

17

17

3

0

95

5:5

5

0

6.6

+2%

8

14

0

-6

41

3:1

0

0

4.8

-26%

9

14

1

-5

44

1:2

2

0

4.5

-29%

4

15

3

-11

38

0:1

1

0

3.9

-39%

Total

55

74

8

-19

304

13:9

12

0

5.4

-16%

LDLC Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

11

3

+12

113

2:2

5

0

7.9

+32%

17

12

2

+5

80

4:5

6

0

6.4

+15%

14

12

3

+2

67

3:3

4

0

6.1

-4%

10

10

4

0

52

0:2

1

0

5.2

-10%

9

11

5

-2

46

0:1

1

0

4.9

-6%

Total

73

56

17

+17

357

9:13

17

0

6.1

+5%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de Sharks vs LDLC por el equipo de Bo3.gg

Análisis de LDLC en Dust II

LDLC demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de LDLC en Dust II fueron hAdji, quien contribuyó con 23 bajas, y Keoz, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7864 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, LDLC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Sharks en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Sharks, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Sharks en Dust II incluyeron a pancc, quien contribuyó con 17 bajas, y Lucaozy, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6692 de daño total, Sharks no pudo evitar que LDLC asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Sharks tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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