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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:26s00:39s
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
42573
Puntuación del jugador (ronda)
36041012
Puntuación del jugador (ronda)
41671012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas con Zeus
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Información
Análisis del mapa de Sharks vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 00NATION en Inferno
00NATION demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno fueron latto, quien contribuyó con 27 bajas, y dumau, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8626 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Sharks en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Sharks, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Sharks en Inferno incluyeron a rdnzao, quien contribuyó con 18 bajas, y togs, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6931 de daño total, Sharks no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Sharks tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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