Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
1614.3232
Humo lanzado en un mapa
1514.3232
Bajas con M4A4 en un mapa
83.3832
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
4111.8
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
38971010
Puntuación del jugador (ronda)
42541010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
27%
Inferno
21%
Vertigo
19%
Anubis
12%
Dust II
4%
Ancient
3%
Mirage
1%
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
45
0
Inferno
71%
14
23
Vertigo
61%
28
4
Anubis
34%
32
18
Dust II
33%
3
46
Ancient
52%
21
20
Mirage
54%
35
14
Últimos 5 mapas
Nuke
40%
52
16
Inferno
50%
30
36
Vertigo
42%
45
17
Anubis
46%
46
31
Dust II
29%
17
66
Ancient
49%
73
12
Mirage
53%
89
8
Información
Análisis del partido de Sashi vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Sashi y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Vertigo, Nuke, Anubis, y la victoria fue asegurada por Sashi. El MVP de este partido fue Lucky.
Análisis de Sashi
El equipo Sashi aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Sashi fueron Lucky, que contribuyó con 57 bajas, y MistR, que aportó 40 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21061 de daño total.
En el lado defensivo, Sashi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Permitta fueron fr3nd, que contribuyó con 43 bajas, y maaryy, que aportó 38 bajas. 19554 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que Sashi asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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