Finalizado
1
Completo

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Sangal Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

0

+4

87

5:0

4

0

7.3

+21%

19

14

6

+5

109

3:4

5

1

7.3

+23%

14

17

6

-3

78

3:0

3

0

6.4

-4%

16

14

0

+2

73

1:2

5

1

6.4

-2%

11

15

2

-4

54

2:1

2

1

5.5

-17%

Total

79

75

14

+4

401

14:7

19

3

6.6

+4%

SINNERS Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

13

1

+12

104

4:2

7

0

8.0

+32%

15

16

5

-1

84

1:3

4

0

6.1

+4%

16

18

8

-2

84

1:3

6

1

5.9

-1%

10

17

4

-7

55

1:3

4

0

4.8

-21%

9

15

3

-6

54

0:3

1

0

4.5

-24%

Total

75

79

21

-4

381

7:14

22

1

5.8

-2%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de Sangal vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sangal en Nuke

Sangal demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sangal en Nuke fueron LNZ, quien contribuyó con 19 bajas, y xfl0ud, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8427 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Nuke incluyeron a oskar, quien contribuyó con 25 bajas, y Majky, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7993 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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