13 - 10
12 - 16
8 - 13
Sangal Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

20

12

7

+8

102

4:2

5

1

7.6

+37%

17

12

6

+5

79

2:0

4

1

6.8

+9%

18

14

2

+4

76

3:1

3

0

6.7

+15%

19

17

7

+2

83

2:2

7

0

6.5

+9%

15

14

3

+1

60

3:4

6

1

5.9

-8%

Total

89

69

25

+20

399

14:9

25

3

6.7

+13%

Permitta Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

17

3

+2

85

2:1

5

1

7.1

+14%

11

17

7

-6

71

2:3

2

0

5.7

-10%

16

16

2

0

57

2:2

6

0

5.6

-2%

13

18

4

-5

68

2:4

4

1

5.6

-10%

10

21

6

-11

62

1:4

2

0

4.7

-24%

Total

69

89

22

-20

343

9:14

19

2

5.7

-6%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Sangal vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sangal en Ancient

Sangal demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sangal en Ancient fueron LNZ, quien contribuyó con 20 bajas, y xfl0ud, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9186 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a maaryy, quien contribuyó con 19 bajas, y Vegi, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7898 de daño total, Permitta no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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