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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7530
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7130
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.65.6
Daño de USP (promedio/ronda)
13.94.6
Daño (total/ronda)
42173
Puntuación del jugador (ronda)
43351012
Daño (total/ronda)
38973
Puntuación del jugador (ronda)
38381012
Puntuación del jugador (ronda)
35281012
Aces del jugador
1
Información
Análisis del mapa de Sangal vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Case en Dust II
Case demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Case en Dust II fueron land1n, quien contribuyó con 26 bajas, y dzt, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10961 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Sangal en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Sangal, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Sangal en Dust II incluyeron a MAJ3R, quien contribuyó con 20 bajas, y l0gicman, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9553 de daño total, Sangal no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Sangal tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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